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자기 주도형 로바틱스 코딩 프로그램(이 프로그램은 현재 진행되지 않고 자료만 제공되고 있습니다.)

Only for Members

이공간은 멤버들을 위한공간입니다. 멤버들의 공간에서는  개인 수업이나 그룹 수업이 진행되고 있습니다. 

​프로그램 브로셔는 곧 나올 예정입니다.

scratch

세디부스 스크래치 프로그램(이 프로그램은 현재 진행되지 않고 자료만 제공되고 있습니다.)

Sedibus Education Korea Scratch Program

스크래치는 미국 최고의 공대인 엠아이티 공대에서 어린 학생들에게 코딩 교육을 보급하기 위해서 만들어진 블락 프로그램 방식의 프로그래밍 언어입니다. 세디부스 에듀케이션 코리아 스크래치 프로그램은 영어와 한국어로 가르치는 스크래치 코딩 프로그램입니다. 자기 주도적 학습능력을 키워주고 성장 마인셋을 길러주는 프로젝트 중심의 코딩 프로그램입니다.  이프로그램은 로플로워 하이실링(Low floor high ceiling) 방식을 택하고 있습니다.  로플로워 하이실링 방식은 커리큘럼의 내용에 다양성을 주어 수업시간 동안 기초 수준에서 높은 레벨 까지의 엑티비티를 제공하여 학생들의 다양한 니즈를 충족시키는 방식을 택하고 있습니다.

 

1주

프로젝트 1 : 생일 카드 만들기

스크래치 웹사이트에 어카운트를 만들고 사용법을 익힌다.  생일카드를 만드는 과정을 통해서 스프라이트를 어떻게 만드는지, 에니메이션 효과를 어떻게 내는지, 프로그램의 컨트롤과 이벤트 처리는 어떻게 하는지를 배운다.

엑스트러 엑티비티 : 인터넷에서 원하는 이미지를 찾아 다른 종류의 카드를 만들어본다.  본인이 직접 이미지를 만들어서 카드를 만들어본다.

 

2주

프로젝트 2 : 사운드 플라워 만들기

사용자의 소리에 따라 화면의 꽃 모양이 달라지는 프로그램을 만들어 본다. 스프라이트가 여러개일때 이벤트 처리를 어떻게 하는지 배우게 된다. 사운드에 관계된 명령어를 배우게 된다.

변수의 사용법을 배운다.

엑스트러 엑티비티 : 꽃의 모양을 바꿔본다. 사용자의 소리에 반응하는 다양한 이미지들을 만들어 본다.

 

3주

프로젝트 3 : 나와 춤을 (Dance with Me)

이 프로젝트는 키보드를 가지고 캐릭터의 손을 움직여 음악에 맞춰 춤을 추는 게임을 만드는 것이다. 두번째 댄서의 얼굴을 바꿔 가면서 게임을 즐길 수가 있다. 이 프로젝트를 하면서 학생들은 오디오 파일을 어떻게 이용하는지 배우게 된다. 학생들은 또한 프로그램을 어떻게 키보드와 연동시킬 수 있는지 배우게 된다.

엑스트러 엑티비티 : 인터넷에서 다른 음악을 찾아 이용해 본다. 나의 얼굴을 사진을 찍어서 그것을 가지고 두번째 댄서의 얼굴을 만들어 본다.

 

4주

프로젝트 4: 내 친구 구하기

이 프로젝트는 컴퓨터의 카메라를 이용해서 할 수 있는 비디오 게임을 만드는 것이다. 게임을 시작하게 되면 친구들이 하늘에서 떨어져 물에 빠지게 된다. 플레이어는 손을 이용해서 그 친구들을 물에 빠지기 전에 구해야 된다. 학생들은 이 프로젝트를 통해 스크래치에서 카메라를 어떻게 이용할 수 있는지 배우게 된다.  또한 학생들은 스크래치에서 함수를 정의하는 방법을 배우게 된다.

엑스트러 엑티비티 : 하늘로 올라가는 물방울을 손으로 터치해서 터트리는 게임을 만들어 본다.

​부모들의 마이크로 메니지먼트가 안 좋은 이유

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자기 주도형 로바틱스 코딩 프로그램

스트레스가 아이들의 뇌에 미치는 영향

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